Identificación RED


NOMBRE REPOSITORIO

EDUCAPLAY

 

https://es.educaplay.com/

TÍTULO Y LINK DEL RED

"PUC Y LA PARTIDA DOBLE"

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/6478950-p_u_c_y_la_partida_doble.html

AUTOR

Rodríguez, Luis (2020)

DESCRIPCIÓN Y CARACTERÍSTICAS  DEL RED.

Educaplay, es una plataforma web que le permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, con muchas posibilidades de utilización, tales como, instrumento de evaluación, actividades de refuerzo, juegos de motivación, detección de conocimientos previo,  entre otras.

UTILIDAD EN EL ÁREA

Educaplay permite crear actividades que pueden ser aplicadas con los estudiantes del grado séptimo para abarcar temas exclusivos y definidos en el plan de estudio del área de Contabilidad, de la institución Educativa.

VENTAJAS

       

- Es una plataforma intuitiva, fácil de usar, gratis y no necesita instalación

Educaplay permite crear actividades que pueden ser aplicadas con eficacia a todos los niveles educativos, desde Educación Infantil hasta el ámbito universitario con variadas posibilidades de utilización antes mencionadas.

- El conocimiento sobre el área se puede orientar de manera lúdica y divertida.

- Los recursos son adaptables y solo necesitan un navegador.

DESVENTAJAS

     

- Para crear actividades debe existir un registro previo.

- Una vez descargado no se pueden modificar los recursos

- No permite la puntuación en las plataformas LMS

- Algunas actividades son limitadas en su uso

- Descarga de actividades solo en cuenta Premium


RED Seleccionado



https://es.educaplay.com/recursos-educativos/6478950-p_u_c_y_la_partida_doble.html


DIAGRAMA FUNCIONALIDADES, LAS CARACTERÍSTICAS Y ESTÁNDARES DEL RED



VERIFICACIÓN DE ESTÁNDARES DEL RED

TÍTULO Y LINK DEL RED

“PUC Y LA PARTIDA DOBLE”

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/6478950-p_u_c_y_la_partida_doble.html

AUTORES

Rodríguez, Luis (2020)

REPOSITORIO

EDUCAPLAY

https://es.educaplay.com/

ÁREA Y GRADO DE APLICACIÓN

Contabilidad - Grado Séptimo

UTILIDAD EN EL ÁREA

Educaplay permite crear actividades del área de Contabilidad que pueden ser aplicadas con los estudiantes de cualquier grado, para abarcar temas exclusivos y definidos como son los conceptos básicos de la Contabilidad y Partida Doble

 

ESTÁNDARES PARA EL DISEÑO DE UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL
“PUC Y LA PARTIDA DOBLE”

ASPECTOS DE LOS ESTÁNDARES DE UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL

PRESENTE

NO PRESENTE

DISEÑO ESTRUCTURAL EN LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES

Objetos y secuencias.

X

 

Información e interacción.

 

X

Independencia.

 

X

Variedad de actividades.

X

 

Simplicidad.

X

 

Esfuerzo cognitivo.

X

 

Feedback inmediato.

 

X

Contador de aciertos / fallos.

 

X

Refuerzo significativo.

 

X

Análisis de respuestas.

 

X

Tratamiento del error.

X

 

Uso individual colectivo.

X

 

Tiempo de uso.

 

X

Predominio de interacción.

 

X

Aleatoriedad.

 

X

Propuestas complementarias.

X

 

DISEÑO DEL ENTORNO AUDIOVISUAL

Navegabilidad.

X

 

Instrucciones.

X

 

Ventanas emergentes.

 

X

Carga de contenidos.

X

 

Simbología.

X

 

Tipografía.

X

 

Iconografía.

 

X

Resolución de pantalla.

X

 

Economía

X

 

ACCESIBILIDAD EN LOS RED

Refuerzo textual.

 

X

Uso del color.

X

 

Marcas y hojas de estilo.

 

X

Uso del lenguaje

X

 

Tipo de fuente.

X

 

Control del usuario.

 

X

Uso del teclado.

X

 

Multiplataforma.

X

 

Ayuda contextual

 

X

Navegación clara

X

 

CONDICIONES 

TÉCNICAS

 PARA LA PRODUCCIÓN DE UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL

Estándares técnicos

X

 

Editor de recursos

 

X

Plugins gratuitos

X

 

Navegador web.

X

 

  

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